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TA的每日心情 | 奮斗 2019-7-26 22:09 |
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簽到天數(shù): 169 天 [LV.7]常住居民III
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還在看768P?筆記本顯示屏幕不能這樣選
對于每一個使用電腦的人來說,雖然CPU、顯卡等硬件的性能提升能夠明顯改善我們的使用體驗,但我們真正和電腦交互的媒介其實卻是顯示器。正所謂熟視而無睹,許多朋友在購買電腦時僅單純的追求性價比,認為只要核心的CPU和顯卡等硬件足夠強勁就可以,但是對著一臺泛白且偏色嚴重的顯示器玩游戲難道對得起你的配置嗎?
在筆記本電腦領(lǐng)域,筆記本顯示屏幕的顯示效果一直都是一個老大難,這點從各種硬件貼吧論壇的反應我們就能看到,只要討論起筆記本的使用體驗,除去性能和散熱,網(wǎng)友們的攻擊點就主要集中在屏幕上面了。來給大家介紹和分析一下目前筆記本屏幕的一些情況,更加具體的面板類型、色深和色域之類的具體參數(shù)大家感興趣的話就自行搜索吧。目前筆記本市場所處的時代是768P(1366x768分辨率)向1080P(1920x1080)過渡的收尾期,僅有極少數(shù)低端產(chǎn)品和一線品牌還能夠看到搭載768P屏幕的產(chǎn)品。筆記本屏幕分辨率之所以進化緩慢,主要還是因為過去筆記本顯卡的性能太羸弱,市面上的主流單機大作都是以1080P分辨率作為標準的,在桌面甜品級顯卡正好能應付這些游戲的需求時,性能更低的筆記本就沒辦法保證1080P下的流暢了。
而另一方面則是因為Windows系統(tǒng)本身在UI縮放設(shè)計上十分落后,相同的1080P分辨率下,14英寸的屏幕在100%的比例上顯示內(nèi)容就會出現(xiàn)字體過小的情況,而更小的12.5、13.3英寸下多么的瞎眼也就可想而知了。但是其實這些都是次要的,畢竟768P也不是沒有好屏幕,廣大消費者最不能接受的其實還是這類低端屏幕垃圾到爆的參數(shù),無論是可視角度、對比度、亮度這種基本的參數(shù),還是色彩準確度、色域、色深、亮度均勻性等方面沒有一個是及格的,這就真的讓人無法接受了。目前主流筆記本全面升級到1080P分辨率的屏幕后,雖然TN面板的產(chǎn)品依然占據(jù)相當?shù)谋壤业投薎PS產(chǎn)品也是目前的大多數(shù),但它們實際的顯示效果卻明顯要比上圖要強太多。雖然這類屏幕的色深依然僅停留在6bit,但是在亮度均勻性和色域方面都有一定的提升,如果有條件使用校色儀進行較色的話這類屏幕實際已經(jīng)能夠達到中規(guī)中矩的水平(提到校色儀,建議感興趣的朋友可以租一臺或者在網(wǎng)上查找一下本機屏幕校色后的ICC文件,可能會帶來意想不到的改善哦)。目前筆記本上能夠見到的72%NTSC及以上色域的TN面板屏幕顯示效果已經(jīng)十分優(yōu)良,而72%NTSC的IPS面板產(chǎn)品相對來說已經(jīng)能夠滿足大部分用戶的要求,估計廠商下一步應該就是從6bit面板全面升級到6抖8或者真8bit色深了,到那時筆記本屏幕才算是真正揚眉吐氣。
而對于影音和商務(wù)用戶來說屏幕分辨率還是控制在2K內(nèi)為好,因為筆記本屏幕尺寸實在太小,4K屏基本難以發(fā)揮出它的優(yōu)勢,還會因為Windows的縮放問題而受影響。而2K分辨率無論看電影還是上網(wǎng)辦公都已經(jīng)能提供十分細膩的顯示效果,而且對商務(wù)用戶來講可能實際使用還不如1080P更能適應辦公軟件,因此追求超清分辨率其實對絕大部分用戶來說都不是很明智。
還有一點是,最近刷新率這個參數(shù)開始在游戲圈火起來,一些游戲本產(chǎn)品也跟風裝上了120Hz、144Hz的屏幕。雖然超高的刷新率在FPS類游戲中帶來了更加出色的顯示效果,但因為TN面板具有響應速度快的先天優(yōu)勢,所以這類屏幕基本都是TN屏,也就可能會有丟了西瓜揀芝麻的感覺。
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